Feeds:
Indlæg
Kommentarer

Archive for december 2010

Foromtale, andet forsøg

Jeg har fået min foromtale tilbage fra Kristoffer Rudkjær (som er min scenarieansvarlige) med virkeligt gode kommentarer. Peter Fallesen og hans kæreste har også skudt med skarpt efter den, og efter skudhullerne er blevet lappet til, må jeg jo nok erkende at det alt sammen har gjort den markant bedre. Derfor kommer her den nye udgave, denne gang på Dansk:

 

En lejemorders memoirer

 

Den gamle præst fanger mine øjne igennem tågen. Jeg ved godt, at han i virkeligheden ikke er der. Han døde for længe siden i et land, der ikke længere findes. Der er gode chancer for, at jeg snart gør ham selskab. Tanken om at jeg skal dø her er surrealistisk. Denne gudsforladte ø fyldt med klipper, is og høje mennesker med navne der ikke kan udtales virker ikke rigtigt som et sted, hvor man dør. Men åbenbart kan selv de bedste tage fejl. Ansigterne af de mennesker jeg har dræbt burde hjemsøge mig, men jeg kan kun tænke på den gamle præst. Og på hvor meget jeg fucking hader Island.

”En Lejemorders Memoirer” er en historie i tre dele om en mands udvikling fra uskyldig ung soldat til hårdkogt lejemorder – og om hans forsøg på at finde tilbage til den tabte, ungdommelige uskyld. Det er en fortælling om at miste sig selv i krigens gru, for til sidst at genfinde det mistede midt i Islands barske og smukke natur. Stemningsmæssigt ligger scenariet tæt på film som The American og Munich.

Spillerne kan forvente et scenarie med fokus på fortællingen, hvor rollerne løbende skifter hænder, og hvor der lægges vægt på fordybelse i historien i stedet for indlevelse i karakteren. En række simple spillerstyrede mekanikker vil sørge for at holde scenariets tema i fokus ved hjælp af biroller og beskrivelser.

Varighed af spillet: 4-5 timer

For fire spillere

Genre: Drama med tragiske elementer

Spillertype: Spillere der ønsker at fortælle historier og fordybe sig i fortællingen.

Spilledertype: Instruktør / facilitator snarere end medspiller. Du skal sætte scenerne og holder styr på temaer og fortællingen.

Om forfatteren: Johannes Daa mener selv, at han er en forholdsvis ukendt fyr indenfor det danske rollespilsmiljø. Han er i sidste halvdel i tyverne, arbejder for meget, og får – ligesom alle andre – ikke nok søvn. Han har altid været fascineret af hvordan mennesker skabes, og hvad der sker med en person, der dræber et andet mennesker. Ikke overraskende er hans yndlingsbøger “Forbrydelse og straf” og “Den Fremmede.” Dette er hans første scenarie.

Read Full Post »

Foromtale

Tiden for at indlevere foromtaler nærmer sig. Jeg har brugt de sidste halvandet døgn på at skrive udkast til min, få kritik, skrive igen, få mere kritik,………

Anyway, nu ligger det første udkast jeg har lyst til at gøre offentligt tilgængeligt klar

Memoirs of a Hitman

The old priest looks at me through the fog. I know he is not real. He died so long ago in a country that no longer exists. Chances are I will be joining him soon. The idea of me dying here is quite surreal. This god forsaken island filled with rocks, ice, and tall people with unpronounceable names do not really strike my as that kind of place. But hell, apparently even the best can be wrong from time to time. The faces of the people I have killed should be hunting me, but all I can think of is that old priest. And how much I fucking hate Iceland.

Memoirs of a Hitman” is a story in four parts about a man’s development from an innocent young soldier into a merciless hitman – and his attempt to reconnect with that youthful innocence in one of the most beautiful and desolate places on the Earth. In terms of mood, the game is close to movies like The American and Munich.

Players should expect a story-centered game where roles continuously shift hands, and with its emphasis on the story rather than immersion in the characters. That said there will be plenty of emotional scenes and tragic aspects to explore. Simple mechanics work to keep the game focused on the general theme.

Duration of play: 4-5 hours

For four players

Genre: Drama with tragic elements

Type of player: Players who want to tell stories and immerse themselves into the narrative. Not for players who focus on acting out or on their own character’s development.

Type of game master: Instructor/facilitator rather than co-player. You will be setting the scenes, and keeping the themes and the narrative in check.

About the author: Johannes Daa is a rather unknown guy. He is more than halfway into his twenties, works too much, and doesn’t get enough sleep. Just like everybody else. He has always been fascinated by what makes a man, and what happens to an individual who kills. Not surprisingly his favorite books are “Crime and Punishment” and “The Stranger.” This is his first scenario, though his unseen hand has touched upon a range of others.

Der findes selvfølgeligt også en dansk udgave, men vil egentlig helst have testet den engelske, siden det ikke er mit førstesprog.

BH

Johannes

Read Full Post »